第 25 章 (第4/5页)
"副本里boss与香灰类技能有关的是我们见到的香气debuff,岐灵乡药系的技能buff多,香灰打出buff技能的可能性大。摆烂哥头一次听说:“兔子哥,还有这讲究吗?”小兔子看向周随:“信我。
其他两人还在疑惑,就听到了耳边一声微弱的响声--周随已经打上了。
其他两人:“!
行动力这么快吗哥!
药系普攻撒药技能上出现了变化,浅色的流光融合入内,紧接着凝聚成独特的光效浮现在撒药上,映着与香灰相似的颜色。周随碰到撒药的技能,就看到上方浮现出来变异技能提醒[药辅:香灰火(稀)
(可升级))
天地神庙一
杯香灰刺激变异
,使得技能[撒药]变异成香灰火效果
散失原有的控制与攻击效果,
,变异后攻击获得香火灼烧的1秒效果,持续灼烧将使玩家的防御能力下降,灼烧的时间越长,敌对目标的防御将会持续下降,每秒造成1%减防效果。
[升级效果****,未解锁]
居然是破防技能!
“我去破防效果啊!”摆烂哥作为剑士,直到这玩意对于玩DPS的玩家来说多好用:“好技能啊!很多玩家想赌变异出破防技能都赌不出来啊!
富哥却注意到减防的效果:“可是每秒只有1%啊......灼烧附着只有1
秒吧?~
普攻出破防效果实属罕见,但这个技能里的数值乍一看非常鸡肋。攻击获得灼烧效果,这个效果非常短,等同于打一下获得1%的破防,像天武卫坦克职业的防御都堆了几千数值了,这1%效果,等同于1000防御点才掉10点,说好听是个破防技能,实际上短时间达到的破防效果很微弱啊!
这要是打在爆发技能上,一次破防来个10%之类的,那才真的爽。“周哥你在干嘛?”富哥注意到周而复始的动作。周随:“喂技能。’
他一下子就将刚获得来的几个树粮全喂到了香灰火上。一奂树粮给的经验惢看到香灰火下面增加的效果。这一喂直接把香灰火的进阶效果喂了出来。[升级效果入骨之火(1/3):灼烧效果可叠加,连击会增加灼烧时间,持续三秒。每累积三秒灼烧增加2%的额外效果,20秒内只能达到一次额外效果。’
不一样了。
没进阶前是个打一下破防1%的鸡肋技能,进阶后整个效果都变得3秒加2%,等于连击三次就是5%的破防效果!富影一这技熊好强啊技能打脆皮岩不是很爽..不过要连击啊,
秒内没连击上,效果也就只有初始效果。”小兔子心想进阶效果还没完全,说道:“能升3级,后面的效果还没出来。
周随动作微停:“只能升1级。’
金色材料的经验给得很多,按照这样贵重的材料量,都能把1级的蛇毒水直接喂到满级了。
可用在香灰火上,三个金色材料喂下去,才点亮了1级,往后2级的经验条还很长。
小兔子说道:“正常,越强的技能,升级也就越难。’破防是非常难获取的特殊效果,想要把它升级难度也更高。连击触发,这对于玩家来说难度很高,因为格挡打断或者走位都可以躲开连击效果。
“这升级起来很难啊,怪不得那些排行榜玩家们每天为树粮奔波。”摆烂哥扫眼看到经验条,
这还是他第一次看到这么
长的经验条,这技能
还得连击触发,都这么坑经验:
“我去,这得养多久啊
他注意到周随的沉默:“哥,你别灰心,咱们5%也够用了。"源源不断的无底洞
周随两个技能变异材料才打了一个,技能树上的变异技能就像是个级,这让好寄早
他把包裹里所有的树粮喂进去才升了这么点,没办法再去升-
一级效果的周随不禁皱眉,他思考了树粮可获取的途径。
动,不然没办法满足香灰火的升级。
副本也有树粮,但是每天给的有限,除非再来天地.神庙这样的活这时候,周随注意到包裹里角落里刚刚打开过的箱子。游荡区的玩法他只拿到了9个神明之力碎片,获得的箱子里也掉落了2个树粮。
玩法是靠获得的资源多少排名的,服务器获得是稳定值,玩家的奖励实实在在靠个人能力获得。其他服务器确实人多,可他们是不同人累积的资源获得的总排名,实际上每个人手里的资源零零碎碎,个人排名
一般。
人多只是总排名高,丝毫不影响个人资源获取。相反,人少还不需要利益谦让,想拿多少,各凭本事。周随突然问:“游荡区你们刷吗?’
这一问,摆烂哥跟富哥两人沉默了,“周哥,你认真的吗?”3145服务器,乡下服中的边缘服,进入游荡区意味着把把都是1vN,赌命不成还容易
掉经验。
举目无亲的生死局
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